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无期迷途是什么类型的游戏?游戏类型相关讲解

来源:红手指

近期无期迷途上线后,不少没玩过测试服的玩家都听到了许多关于它的消息,一时间大家的好奇心就藏不住了,那无期迷途是什么类型的游戏?有什么好玩的玩法吗?为了帮助这些有疑问的玩家,小编特带来相关的讲解,希望能帮到各位玩家。

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无期迷途是什么类型的游戏

无期迷途是一款策略冒险游戏,集合了角色扮演、解谜和文字冒险元素,玩家们将作为米诺斯危机管理局的局长,带领各位禁闭者揭开各个诡秘事件的真相。

想知道更多游戏的内容,下面的游戏玩法综合介绍,大家最好认真看一下哦,从而快速了解这款新游戏。

游戏玩法介绍

主界面的模块由多个功能构成:功能模式下主要是关卡战斗、角色、其它玩法、抽卡、商店,其余的就是右边折叠栏的功能:有主线挑战任务、主角技能、仓库、秘盟和好友。

一、资源系统

1.异方晶:稀有货币,可用于购买游戏内各类道具,可以通过璀璨晶元兑换,任务和活动也可获得。

2.璀璨晶元:由充值获得的超稀有货币,用于兑换异方晶,可在晶源特供处购买。

3.狄斯币:游戏内的基础货币,可用于培养禁闭者和罪印等。

4.体力值:探索时需要消耗的资源,每6分钟恢复一点。基础100点上限,每升1级提升1点上限。

5.狂乱精粹:用于提升禁闭者等级的必要道具。

6.记忆碎片:用于提升罪印等级的必要道具。

二、战斗系统

进入战斗前,玩家可以上阵至多6名禁闭者在任意可放置的格子上,角色无法重叠。并且可以查看敌方数量&情报、入侵口&行进路线、神智值、调度指令和通关条件。通关第一章后解锁权能系统,可以使用并切换局长技能。

进入战斗后禁闭者将无法撤离,只能手动操控以移动位置,且会消耗调度指令的次数。一旦禁闭者的生命值归零,将会死亡,格子会空出来,其它角色可以通过移动补位,但死亡角色将无法再进行部署。如果怪物成功逃离,则会降低神智值,数值归零后战斗失败。

开始战斗后,敌方单位会分波次向我方保护目标发起进攻,每波敌人进攻前会显示相应的进攻路线,跟据敌人的进攻节奏合理移动禁闭者的位置,可以更好的防御敌人。战斗中每名禁闭者的血条下方都会有一个技能条,随时间推移能量将不断增加,满槽后可以手动释放必杀技。因为能量增加的量是固定的,而每名禁闭者所需的能量又不一样,所以技能条可看作是冷却CD。

三、关卡介绍

1.主线关卡

主线关卡为狄斯城模块下的关卡,目前一共5个章节。主线关卡为中间的一条直线,有生化标志的为较难的精英BOSS关,唱片标志的是纯剧情关,双箭头标志的是特殊关卡迷境,右上角的三角形问号是特殊关卡迷影追踪。点击关卡进入详情页,可查看怪物信息、S级任务、关卡奖励以及进入所要消耗的体力值。单个关卡通关一次后解锁扫荡。

2.特殊关卡:

迷境:迷宫式关卡,探索合理的路线,寻找互动点并躲避怪物,最后到达出口或达成目标即可通关。

迷影追踪·匿雷:扫雷玩法,拖动禁闭者,将其放置在由玩家推断没有地雷的格子上即可,如果推测失败踩到了地雷,禁闭者将会死亡,所有禁闭者死亡后失败,踩完所有没有地雷的格子材料关卡-锈河:锈河内一共五个玩法,分为淘金狂热、恶兆之种、帕尔马废墟、记忆风暴和污染之巢。每个副本下有12个不同难度阶级的关卡,难度越高奖励越多,单个关卡固定消耗20体力,通关一次后解锁扫荡。

内海:内海一共有三个玩法,分为浊暗之阱、破碎防线和无尽梦魇。

浊暗之阱:血量继承的爬塔式玩法,对续航能力要求较高,需要通过层层关卡以获得资源奖励,每层一次,到达指定深度还有阶段奖励。

破碎防线:7天为一周期的积分制玩法,每周刷新一个当周BUFF。一共有低危区、中危区、高危区三个难度,玩家必须从低危区开始行动。每个区域有3个关卡,开放时间段各不相同,不过统一会在周四全部开放。每个关卡又有C~S,4个等级,难度逐步提升,玩家必须从C级开始打上S级。每一等级的分数独立计算,往上打会一直叠加,除S关以外,其它难度在通关后无法重复挑战。

无尽梦魇:走格子的玩法,有各种各样的随机事件。初始只能选择3名禁闭者入场,战斗采用神智值继承机制,一旦神智值归零或禁闭者全部死亡将进入结算。入场后能看到所有的格子图标,不同的格子代表着不同的随机事件,不同层还会出现不同的格子,请务必多多观察。

本次的内容就分享到这里了,大家如果想了解更多,可以去红手指站内进行查找,超多攻略助玩家更快入门,免去了走弯路多花的时间,让玩家体验更棒!

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