不充钱玩不下去?“不休的乌拉拉”奇葩设定和3卡强行逼氪
今天有一款放置类手游上线,刚上线口碑评分是9.2分,这个评分非常的高了,但是开服4个小时过后,评分就掉到了4.5分,到下午1点30的时候,红姐再去登录发现系统临时维护,两个大区的人都进不去了(无情啊)。
《不休的乌拉拉》是这款放置类手游的名字,红姐今天也跟着玩家去玩了下,区别于目前所以放置类手游的画面,乌拉拉的背景像石器时代,采用第三人称3D跑图战斗,玩起来非常的带感。
这款游戏最先在海外上线,咱们国内的玩家晚玩了5个月(无情)。它在5月15日海外上线以来,拿下过香港游戏畅销榜冠军,台湾地区的亚军,并且这款游戏现在的热度也非常高。
但是乌拉拉今天在国内上线被玩家怼了,红姐看着游戏论坛和世界频道都在骂这款游戏的设定,内容还非常的有理有据,这个是为什么呢?
首先咱们先详细的聊下这款放置类手游,这款游戏和其他放置类手游不一样,因为它注重社交和角色培养,玩家进入游戏能够选择的职业和角色非常多,一共有八种职业:战士、斗士、刺客、猎人、术士、法师、萨满、德鲁伊(选哪个都能玩)。
这八个职业定位都不一样,玩家可以根据自己的喜好来进行选择,职业的技能、武器都各有特色。游戏提倡玩家之间相互配合,在打怪的时候能够发挥奇效,非常的奇葩是这款游戏逼着玩家组队。
如果玩家组队刷图,特定的职业在一起会有5%的BUFF加成,在打BOSS的时候非常有帮助。但是高等级玩家和低等级玩家组队,高等级玩家就要迁就低等级玩家,先把低等级玩家没过的图重新刷一遍。
这也是玩家们骂游戏策划“睿智操作”的原因。很多高低级的玩家不愿意带个拖油瓶,一些新手玩家就组不到队,只能自己先刷。
再说下乌拉拉的角色养成,很多新手玩家一看到加点就蒙圈了。这里红姐推荐均衡加点,战士023、斗士032、其他302,这个不容易出错,如果你还想要高战力,可以强化装备,抓稀有宠物,抽稀有技能都是不错的选择(有钱就能变强)。
乌拉拉的装备系统分为白板、稀有、史诗、传说,越高属性越强,玩家在强化装备到一定等级能够解锁装备附魔、装备萃取,并且在更换高等级装备的时候,强化等级是不会变的。
乌拉拉的技能系统也非常丰富,也是分为普通、优秀、史诗、传说,越高伤害就越高。技能和装备都能在野外地图刷出来,但是爆率非常的低。土豪可以直接去技能商店抽,一发入魂。
乌拉拉的VIP系统非常奇葩,三种不同的月卡加成不同,分别为宠物卡、技能卡、贝壳卡。这难道不是一张月卡拆成三张月卡卖?每一张还单独收费30元,这不是坑玩家么?
反正红姐我是不充钱,我就用红手指24小时打资源,打算白嫖一些活动奖励,做一个“豹子头零充”。总体来说乌拉拉的游戏内容丰富,氪金系统太坑,放置类手游嵌入RPG角色养成,玩是挺好玩的,就是不知道游戏策划怎么想的。