玩家集体求放过,龙珠最强之战口碑一落千丈,3.4评分刷新历史
现在一听到“正版授权”这四个字,许多玩家都感觉玩不起,国内大多游戏厂商都有过开发正版IP授权手游的经验,但是真正把游戏做好的没几个,大多数游戏套路都是抽卡、氪金、爆肝,口碑更是一落千丈。
最近一款由腾讯代理运营,万代南梦宫与巨人网络共同开发的,龙珠官方正版授权——3D热血冒险手游《龙珠最强之战》正式上线。
作为日本动画黄金时代的代表之一,龙珠的影响力不输高达、数码宝贝、火影等有着全球影响力的动画IP,并且在三十多年后的今天依然热度不减。
但是动画归动画,动画好看,游戏不一定好玩。所以到今天国内市场上以龙珠为背景的手游,评分都没超过6分,今天的《龙珠最强之战》也不例外,甚至是他们当中评分最低的,评分为3.5分。
对比其他龙珠IP手游,这款龙珠手游看起来还行
龙珠超宇宙.GIF
如果大家玩过PC端的“龙珠超宇宙”,就会知道“龙珠最强之战”和“超宇宙”非常的相似,对比前面两个龙珠IP手游,本次龙珠手游的玩法很不一样。因为龙珠激斗和觉醒是卡牌玩法,而“龙珠最强之战”的玩法是MMORPG,玩起来更加的刺激。
龙珠觉醒.GIF
在《龙珠最强之战》中,玩家可以操作龙珠经典角色,进行360°无锁定自由战斗。并且在对战过程中,还能灵活的调整视野,进行走位和位移。如果技术硬,靠平A虐对手也不是不可以。
龙珠最强之战.GIF
为了让玩家便于上手,游戏采用虚拟摇杆+四个技能按钮和一个攻击按钮,不用和PC端那样背出招表,CD一好就能释放龟仙流的龟派气功、天津饭的气功炮、比克的魔贯光杀炮等耳熟能详的必杀绝技。
逼氪严重,战斗力设置让玩家苦不堪言
也许正是MMORPG这种游戏玩法,“龙珠最强之战”在整体游戏体验上更加强调战斗力的重要性。从角色培养和装备培养上,设置了许多氪点,这是玩家怎么肝也填不满的坑。
游戏影响战力数值的因素很多,角色等级、战士伙伴、装备等等。玩家可以设置伙伴组队,稀有SSR角色有战斗力加成,然后就需要氪金抽卡了,新人七天送20把钥匙,保底20抽一次就会有一个SSR角色。(脸黑的玩家,没抽到好的SSR会直接卸载游戏)
除了单纯的氪金抽卡,玩家培养角色装备也要花点钱。游戏中一共有头部、上衣、护肩等8个不同部位的装备,依次排序:绿色<蓝色<紫色<橙色(品质越高,属性越好)。
装备属性可以靠宝石镶嵌、装备精炼、装备强化、装备改造等玩法加强,提高基础属性、词条属性和宝石属性。讲到这里,大家应该清楚这是款什么类的手游了吧!(典型的仙侠RPG套路)
说实话,“龙珠最强之战”打斗模式的设定让红姐感到一丝激动,但越往后玩越感到失望,游戏里角色战斗力的养成,直接劝退了大部分玩家。(这不是一个靠肝就能解决的问题)
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