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《使命召唤手游》首月下载量1.48亿次,吸金5390万美元

来源:红手指

红姐在10月9日的时候,发过一篇“爆炸开局,《使命召唤手游》上线3天收入200万美元”的资讯文,由动视暴雪与腾讯联手打造的“使命召唤手游”大作爆发力非常强,下载量首周就突破了1亿次。

可惜“使命召唤手游”国服版一直是迟迟不上线,从10月1日开始就一直为预约状态,估计是受国内版号申请的原因,咱们什么时候才玩的上“使命召唤手游”也不知道是什么时候。

也许要等腾讯把游戏里面血腥和暴力的内容和谐掉,再对游戏背景做一删减和调整,这样才比较好容易在国内上线。

如果一个月过去了,虽然腾讯并没用消息说什么时候在国内上线,但是“使命召唤手游”在海外的战绩非常喜人。

据 Sensor Tower 预估,《使命召唤手游》上线首月下载量高达 1.48 亿次,表现十分强劲。

“使命召唤手游”一开始就在全球139个国家上线,背靠使命召唤IP的“使命召唤手游”,在全国各地都会有玩家粉丝的存在,所以首月1.48亿的下载量并没有惊到红姐。

反而“使命召唤手游”在10月份总收入为 5470 万美元,让红姐非常的惊讶。

因为作为一款刚上线的手游,“使命召唤手游”一举超越“PUBG MOBILE”,而“PUBG MOBILE”10 月收入预估为 5340 万美元,并且《PUBG Mobile》总收入已达 10 亿美元(真是神仙打架)。

不仅是自家的游戏不放过,“使命召唤手游”对比同样是上线首月下载量达到1.24亿的“马里奥赛车巡回赛”,整整比这个“任天堂新纪录”多出1730万美元(马里奥赛车巡回赛收入 3740 万美元)

据近期腾讯发布的2019年第三季度财报,腾讯手游收入243亿,海外手游贡献超10%,四舍五入就是30亿。

我们回过头来看国内,从今年开春至今,腾讯就一直高产手游,自主研发和代理运营的游戏有20款左右,其中大多都是像“跑跑卡丁车官方竞速版、权力的游戏:凛冬将至、龙族幻想”等一样的大IP手游。

今年鹅厂总推出新游的数量,远远甩猪场一大截,游戏更新的频率也是非常频繁。自从网易在日本市场获得了巨大的成功后(比如荒野行动),就很少听到网易出了什么游戏非常火了。

现在猪场更是转移了一大部分精力在海外做游戏运营,那么鹅厂这次在海外市场的成功,会不会引起猪场的警觉?毕竟他曾经也是游戏界的霸主,怎么能只靠几款游戏吃饭呢!

明天又一款鹅厂大型手游“我的起源”公测上线,巧的是明天也是猪场“梦幻西游三维版”的终极内测。

这个是巧合还是故意的,一边是大IP梦幻西游的3D版手游,一边虽然是草根手游,但曾经有10万人参与测试的“我的起源”沙盒手游。

狭路相逢勇者胜,谁会更得玩家口碑呢?


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