2019.10
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这游戏有点意思!“沙雕”画风吸引了50W玩家预约,够放置
在红姐印象中,放置类手游的做工比较粗糙,纯文字类放置手游比较多见,比如:想不想修真、放置江湖、玄元剑仙等放置手游。今天这款小厂放置手游,画风讨喜并且玩法有点意思!这款手游的名字叫做《魂器学院》,一款带有角色扮演和策略战斗玩法的放置类二次元手游,玩家只需要设置好阵容即可托管刷资源,还能体验二次元手游的“沙雕”画风。为什么说这款手游的画风比较“沙雕”?因为角色在战斗的时候,身材变得小巧,表情略萌,挥动武器攻击敌方的动作也是蠢萌蠢萌的,这个是不是和一些同为二次元舰娘的画风相似。除了画风讨喜,这款手游预约人数从二测开始冲刺,从2017年03月22号开始预约过万,2018年11月01号预约超4万人,20
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2019.10
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有没有让大家失望?情怀手游《最终幻想:勇气启示录》逼氪严重
现在好多经典的IP被移植成手游,然后口碑一落千丈。这就是在国内普遍的现象,在国外花重金代理一个IP,上线后着急填补代理花的钱,导致IP移植手游口碑不好。推出大量的充值活动和道具优惠,逼氪骗氪都是常规操作。今天红姐体验的这款《最终幻想:勇气启示录》手游也开始圈钱模式,虽说游戏运营商也需要吃饭,可以有充钱的理由,但是太影响游戏体验就不好。我们先了解下这款手游IP的名气,《最终幻想:勇气启示录》(FFBE)是知名日本游戏厂商SQUARE ENIX研发的手游,已经在海外上线了四年之久,全球下载量早已突破4000万。这个IP的历史有30年之久,最早可追溯于1987年,而且就算是在当时,这款游戏也非常受玩
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2019.10
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爆炸开局,《使命召唤手游》上线3天收入200万美元
最近红姐注意到《使命召唤手游》已经在139个国家上线了,并且上线前3天流水就达到了200万美元(相当于人民币1430万),这个数字目前还在增加。早在今年5月,《使命召唤手游》国服正式开始预约,但就是迟迟不上线。而在海外玩家,早已参加了好几次测试,我们国内玩家一直等不到正式公测的消息。红姐只好翻墙去台服看一看,率先体验一下这款在国内有着1700万人预约的手游,国外上线5天下载量突破3500万的《Call of Duty:Mobile》。(目前已经破亿)如果你发现打不开这款游戏,可能是需要换手机了。根据官方给出的手机运行配置要求,安卓用户推荐使用骁龙625处理器以上的手机,并且运行内存为2G,IO
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2019.10
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硬抗节后综合征,“宇宙级”烧脑手游,1000光年大场面
别人放假玩七天,咱们家里宅七天,假期七天悄悄的来,匆匆的走。节后第一天上班,大家是不是赶紧胸闷、发慌、没力气,这个是节后综合征。红姐推荐一款烧脑星战手游,让大家马上进入“快乐”状态。说起星战游戏,大家肯定知道《星战前夜》或者叫“EVE”,今天的这款《第二银河》手游,玩起来有那么点“EVE手游”的味道在里面。先别着急退出,一般涉及到星空题材的手游都比较“硬核”,红姐也是玩了一两个星期才搞懂。除了前期升级有点无聊,可是只要玩家到了后期,征服了这片星空大海,就能体会到宇宙带来的无限魅力。星际生活初体验《第二银河》国服在10月24号开始公测,所以本次测试的版本是国际服,测试机型是红手指云手机(VIP版
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2019.09
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国服《宝可梦大探险》开测,网易能够抢在腾讯之前发布么?
今天网易的一款宝可梦系列手游《宝可梦大探险》,进行了终极寻宝测试。预计是《宝可梦大探险》国服的最后一次测试,但是根据红姐对网易的了解,之后可能还有一个上线前的测试,也许是12月份上线。本次测试是删档不计费安卓渠道测试,测试时间为9月27日上午8点至10月5日0点。只有之前预约过的玩家才能参与测试,但是好处是不用抢号,可以直接,一直到测试服务器人数达到上限后,游戏就关闭下载渠道和新用户注册。如果你现在才看到这个消息,恭喜你错过了最好的测试机会。但是也不要灰心,每天早上9点的时候再登录看下,一般都有一些名额放出,先到先得。这种测试红姐在腾讯的“拉结尔”手游上遇到过,虽然我之后没抢到过资格。那么有人
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2019.09
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《问道》手游“船新”版本上线,新宠物,新装备,新日常....
经常玩问道的小伙伴,有没有预约新服“十殿阎罗”,一些大佬也许看不起新服预约奖励,但这次问道连网站UI设计都改了,这种大场面的更新往往都伴随着全新资料片,更新的内容也比较丰富。问道的背景故事有天界、人界和地府,上次这种大场景更新是天界资料片和三周年庆典。而本次更新的全新场景是地府地图,有新鬼宠、新装备、新玩法等等。“船新”版本一:魂器玩家在完成地宫主线任务后可在地藏王处获得魂器指引任务,完成后就能随机获得一个魂器。魂器一共有9种,每种魂器都有一个特殊技能,有的偏进攻,有的偏辅助。魂器的技能为天生具有,无法通过后天置换,但是可以升级。如果没有获得自己心仪的魂器,还能够参加其他魂器活动获得,所以不要
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2019.09
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差一点就要打起来?《王者荣耀》建模与原画的心酸,强行达成共识
自游戏行业发展以来,游戏公司的原画和建模一直是两种敌对势力。玩家也被他们戏弄的苦不堪言,也许游戏角色放出的原画是非常唯美大气的样子,但是进游戏才知道,真正上手体验的建模像是“车祸现场”。先不说这样的差别丝毫没有玩家体验,而且要游戏公司的原画和建模“强行达成共识”也非常的难得。今天红姐就哔哔一下重做了好几次王者荣耀“西施”这个憨憨英雄。每一次上线都被玩家戏称之为“憨皮建模”,就是因为建模与原画的反差导致这个英雄被多次重做。最新上线重做版本以前的憨憨版本我们看下现在更新后的建模版本和最初的建模版本,憨憨的动作虽然少了很多,但是西施在玩家心中的印象还是个憨皮英雄。(听说还要18888,咋不去抢呢?)
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2019.09
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如果LOL手游上线,你会卸掉你手里的王者吗?
它来了,它终于来了!红姐最近在网上看到一段国外流传出的《英雄联盟手游》试玩视频。在这段视频中,可以很直观的看到目前LOL手游的开发进。我们可以看到整个LOL手游和LOL端游的差别并不是很大。(除了操作设计要在手机上优化)首先是LOL手游主界面,可能是最初版本没开发很多的功能,整个游戏的主界面非常的简洁,点击最大的按钮就可直接开始匹配。目前有匹配模式、训练基地、自定义模式三种,匹配模式地图为5v5的召唤师峡谷地图。在LOL手游匹配选择界面,红姐感受到了一股浓浓的情怀扑面而来。很多人因为一些事情放弃了打LOL,PC端的账号现在还保持着30级的纪录。相信玩过LOL的小伙伴肯定有过想回去的念头,但是时
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2019.09
04
你见过如此“鬼畜”的梦幻开局么?玩家炸死NPC拿神装
首先正如这款手游开发组所说的,这款手游非常难,非常肝,就算是氪金大佬遇到这款游戏也会被逼疯掉。红姐一开始是不相信的,但是去网上查询了一些资料后,发现这款手游大部分玩家在15级后就过不去了。但是红姐就不信邪,什么游戏能够难倒我这个“游戏机灵鬼”。在仔细学习了几十张开局攻略之后,红姐发现有一招“鬼畜”操作,可以让玩家梦幻开局,玩家炸死NPC拿神装。在讲具体操作前,我们先聊一下这款游戏。这款由雷霆运营的《伊洛纳》手游,在经过长达3年的研发,玩家们终于可以在手机上玩到。游戏整体画风采用像素类的设计,所以游戏的安装包很小,就算是低端机也能玩(红手指云手机更不用说),在玩法上面《伊洛纳》可以看作是“模拟人
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2019.08
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即使你一分钱不充,也会沉迷游戏办卡的“陷阱”之中
相信很多人都有过这样的经历,不管去什么地方消费,基本都有人推销办卡。你看普通的太贵,本来之前坚定了自己不办卡的决心,到最后还是交了钱办了一张。(实在是优惠)这个就和现在的“王者战令”、“和平精英通行证”一样,销售更多的优惠。但是腾讯玩的逼氪系统比外面店里的高明多了,因为平民玩家也能享受免费的通行证,只需要付出时间就行。今天红姐就和大家介绍下,这套堪称腾讯印钞机的游戏通行证系统,如何巧妙的让广大玩家充钱消费,并且还不影响用户体验。通行证其实就是VIP会员的升级版,但是现在VIP系统不适用于节奏快的对战手游。VIP出现在SLG手游、回合制手游中比较多,而通行证出现在MOBA对决、吃鸡类手游、射击手
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2019.08
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沉迷于“刷刷刷”手游,满屏弹幕技能诱惑,这谁顶得住呀!
小时候玩游戏,最喜欢游戏里技能满屏的角色,不论是粒子光效的炫酷,还有大额的伤害能够满足自己打怪的爽快感。所以说在游戏中刷刷刷,是什么时候都不会过时的玩法。(比如传奇)而今天红姐给大家安利的这款手游,不是传奇,而是一款具有高创新度的像素风弹幕射击RPG手游——《我的勇者》。正所谓“麻雀虽小五脏俱全”,我的勇者虽然是款不到150M的像素手游,但是它包含了5个勇者职业,43件传说级暗金装备,62把个性武器,70个职业技能,281件时装部件和各种Roguelike玩法。当大家看到这款游戏的部分截图时,就能知道这款游戏抛弃了美术设计,不管是角色、武器、技能都采用清一色的像素风格。所以这款游戏在美术设计上
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2019.08
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起源于1985年的经典游戏,历经34年正版授权《三国志·战略版》
1985年日本游戏软件公司“光荣株式会社”,在12月发行了第一份三国志IP游戏——《三国志1》。这款游戏用现在的眼光来看,碍于当时的制作技术落后,游戏画面是相当的粗糙,并且内容设置不合理。但就是《三国志1》的出现,成就了《三国志》系列至今的辉煌。早期光荣公司非常注重游戏背景的历史考量,所以三国志在华人地区具备了很高的知名度,那时光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。而作为策略游戏的鼻祖的《三国志》系列,在这30多年的发展中,陆陆续续的推出了从三国志1到三国志13系列,并且这个系列在国内玩家中拥有极高的口碑,粉丝群遍布各个城市。红姐认为三国志系列之所以能够火30多年之久,除了日本光荣特库摩
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2019.08
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平均一季度收入4300万美元,《乱世王者》迎来2周年庆典
自从2017年8月上线以来,乱世王者这款游戏在SLG领域一直高歌猛进,2018年《乱世王者》光是iOS营收就超12亿元。对比早已经在SLG领域深耕多年的“列王的纷争、王国纪元、率土之滨”等同类SLG手游,《乱世王者》用一年的时间就走在了它们前面。2019年的8月,乱世王者迎来了上线2周年的庆典。回想起当初天美游戏工作室立项,首款SLG手游,并不是那么简单。这里红姐先和大家提一个游戏公司——智明星通,也许大家对这家公司非常的陌生,但是一定对这家公司旗下的游戏比较熟悉,这家公司旗下有个游戏叫做“列王的纷争”。早在2016年智明星通就位居App Annie全球52大发行商排行榜第16位,在中国企业中
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2019.08
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“傻瓜式”操作赛车竞速,《狂野飙车9:竞速传奇》的决胜秘诀
今天有一个非常出名的游戏系列公测,那就是狂野飙车9:竞速传奇。为什么说它是传奇呢?主要是因为狂野飙车8:极速凌云,在玩家心中有着极大的地位,8系列是这款赛车竞速类游戏的巅峰。所以在讲狂野飙车9之前,我们应该去了解的是狂野飙车8和Gameloft这家游戏公司。因为Gameloft创造了狂野飙车系列,狂野飙车8把这个系列推上了巅峰。我们首先讲这家游戏公司,Gameloft成立于1999年,总部设在法国。其手机游戏作品贯穿西门子,诺基亚,安卓/IOS时代,直到今天我们依然能看到它的身影。在早期Gameloft和育碧其实是一对好基友,育碧旗下的诸多IP都曾交由Gameloft进行移动化移植和改造。那为
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2019.08
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雷霆,吉比特,光宇,只有问道老玩家才知道的传奇故事
近期红姐注意到厦门吉比特网络技术股份有限公司在8月12号公布的2019上半年营收。上半年实现营收10.71亿元,同比增长37.70%。这个概念对于玩家来说非常模糊,但是如果你知道,在去年吉比特一整年收入16.55亿元,就应该清楚这家公司今年用半年的时间,跑完了去年60%的收入进度。红姐不清楚今年吉比特整体KPI营收定的是多少,但是从目前整个吉比特的营收状态和下半年的游戏上线计划,应该不会太差。(还要感谢问道玩家)说到吉比特,再说个有意思的事,吉比特旗下最出名的游戏就数问道系列了。在早期有“问道端游版”、“问道外传版”,到后来2016年上线的“问道手游版”。很多人都玩问道,但是不一定都知道吉比特
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